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quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013

Óculos do Google: empresa busca vuntários para testar gadget




Em busca de cobaias para testar óculos futurista, Google abriu chamado por voluntários para os testes do Google Glass
Óculos do Google: Google Glass já usa funcionários e fundadores pata testar o gadget, e agora quer mais voluntários Foto: AP
Óculos do Google: Google Glass já usa funcionários e fundadores pata testar o gadget, e agora quer mais voluntários


O Google publicou nesta quarta-feira um convite para testes do Google Glass, o Óculos do Google que integra realidade aumentada às lentes de um gadget conectado à internet. Esta é a mais recente movimentação da empresa, que no início do mês realizou um evento voltado para desenvolvedores, buscando novas aplicações para o gadget.
Os candidatos, que devem ter mais de 18 anos e viver nos Estados Unidos, têm até o dia 27 de fevereiro para se candidatar. É preciso mandar um texto com 50 palavras ou menos, justificando a candidatura.
"Estamos atrás de pessoas corajosas e criativas que queiram juntar-se a nós e moldar o futuro do projeto", diz a postagem no site oficial do projeto.
O Google Glass consiste de uma tela eletrônica do tamanho de um selo postal montada do lado esquerdo de uma armação de óculos; o aparelho pode gravar vídeos, acessar emails e mensagens e obter informações na web.


O Google Glass pesa menos que alguns modelos de óculos de sol e contém um chip de rede sem fio e as demais tecnologias tipicamente encontradas em um celular inteligente - exceto o rádio de telefonia celular, disseram executivos do Google.
A bateria é menor que a de um celular, mas o Google está trabalhando para conseguir que ela dure um dia inteiro. O Google ainda está testando diversos aspectos do produto, entre os quais um sistema de navegação via tela e a reprodução de mensagens de texto por voz.

Fonte: Terra

iPhone 5 se torna smartphone mais vendido do mundo




Em pouquíssimo tempo, o iPhone 5 ultrapassou seu antecessor, o 4S, e o principal rival, Samsung Galaxy S3, em quantidade de aparelhos vendidos no mundo. A empresa de pesquisa e consultoria Strategy Analytics divulgou que o aparelho, lançado em setembro, já é o principal do mercado.

No terceiro trimestre de 2012, 6 milhões de iPhones 5 foram entregues a revendedores, mas houve um grande salto e, no quarto trimestre, já eram 27,4 milhões. No mesmo período, a Samsung entregou 15,4 milhões de unidades do Galaxy S3 - menos do que os 18 milhões do trimestre anterior.


Reprodução


Os dados, noticiados pelo The Next Web, mostram que o iPhone 4S também continua subindo, só que mais devagar. Se no terceiro trimestre foram entregues 16,2 milhões, no quarto a quantidade pulou para 17,4 milhões.

O mais novo lançamento da Apple tem atualmente 12,6% do mercado mundial de smartphones, ante 8% do 4S, 7,1% do Galaxy S3 e os 72,3% que equivalem a todos os outros.

PlayStation 4 chega ao mercado em novembro por US$ 429, diz site

PlayStation 4 será lançado em novembro nos EUA, garante o site Kotaku. A empresa teria dois modelos de videogames, cujos preços ainda não foram completamente definidos, mas devem variar entre US$ 429 e US$ 529.

O veículo especializado em games não nomeia sua fonte, mas afirma que ela é confiável. Vale dizer que o blog ainda foi um dos primeiros a espalhar diversos rumores e informações sobre o próximo videogame da Sony.

Eles ainda dizem que será possível controlar o videogame remotamente pelo smartphone ou tablet. Além disso, você poderá utilizar seu aparelho mobile para conversar com os amigos do PS4 ou comprar jogos que serão baixados automaticamente em seu videogame.

A rede agora deverá se chamar PlayStation World e seguirá o mesmo caminho da Xbox Live ao exigir inscrição paga para poder utilizar a maior parte dos serviços.

Todos os videogames viriam com um PlayStation Eye, que possibilitaria a você assistir remotamente outros amigos jogando.

Em relação ao controle, a fonte do Kotaku enviou uma foto que condiz com os protótipos vazados na última semana.

Reprodução

Hoje, às 20h, a Sony fará uma coletiva na qual se espera que ela apresente o novo videogame. O Olhar Digital estará cobrindo em tempo real. Fique ligado!




sexta-feira, 8 de fevereiro de 2013

Panasonic lança em abril primeiros plasmas interativos



Numa demonstração de que continua apostando na tecnologia de plasma, mesmo com a queda nas vendas, a Panasonic anunciou para abril próximo o lançamento internacional de um modelo de 85 polegadas (foto) e outro de 103" que utiliza tecnologia interativa. Além disso, a empresa promete para maio outros dois plasmas desse tipo, com 50" e 65".
Os quatro produtos foram exibidos na semana passada na Holanda, durante o evento ISE (Integrated Systems Europe), voltado ao segmento de vídeo profissional. Ao lado de outros fabricantes, a Panasonic usou a exposição para mostrar suas novas tecnologias a especialistas de vários países. Os quatro displays são destinados a espaços públicos e/ou corporativos, como centros de compras, estações, aeroportos, museus, escolas etc. Todos vêm com processador interno para executar funções do tipo white-board, com a possibilidade de escrever sobre a tela. Uma inovação em relação a outros aparelhos do gênero é que a caneta eletrônica também pode ser usada como controle remoto ou laser point.
No ISE, a empresa japonesa exibiu também uma nova linha de projetores que também funcionam em modo interativo. As imagens, diz o fabricante, podem ser projetadas sobre qualquer superfície e, com uma caneta especial, até dois usuários podem simultaneamente escrever sobre elas. Seguindo uma tendência internacional, os aparelhos - que atingem taxa de luminosidade de 3.100 lumens e contraste de 8.000:1 - são da categoria short-throw, para projeções em pequenos espaços: o projetor pode ser instalado a apenas 60cm da tela.
A empresa não informou os preços dos produtos exibidos no evento.


Fonte: ISE


Empresa dá dinheiro a quem usar seu app de mensagens Para receber, basta interagir com a publicidade apresentada

Para receber, basta interagir com a publicidade apresentada


Chad2Win


Pode parecer vantajoso trocar mensagens por aplicativos como WhatsApp, Viber e Voxer sem pagar nada, mas e se você recebesse dinheiro para fazer a mesma coisa? É o que propõe uma empresa espanhola, que está remunerando os usuários de seu app.

Funciona assim: a Chad2Win, de Barcelona, paga o máximo de 25 euros por mês a quem usar o aplicativo e se dispor a ser impactado por campanhas publicitárias. Como explica a Reuters, eles têm cerca de 100 mil usuários que recebem um centavo por propaganda vista e três por cada click dado em anúncio.

É mais um duro golpe no modelo de mensagens via SMS, que já vinha perdendo terreno por causa de apps como WhatsApp - que em agosto passado processou 10 bilhões de mensagens diárias no mundo ante 21 bilhões de SMS.

Companhias como Volkswagen e Panasonic estão entre os anunciantes do Chad2Win. O diretor da empresa, Fernando Troyano, disse à agência que seria necessário mais de 800 clicks para conseguir o teto de 25 euros - os usuários clicam em média o suficiente para recolher entre 5 e 10 euros.

Os 20 sites mais acessados do mundo

Internet



Já parou para pensar quais são os sites mais acessados de todo o mundo? É claro que serviços como Google e Facebook devem ter aparecido em sua lista, mas, provavelmente, há muitos endereços que você nem sabia que existiam e são muito populares ao redor do planeta.

O Business Insider conseguiu dados da comScore, especialista em métricas digitais, e divulgou os 20 sites mais populares do mundo. Dá uma olhada:

Facebook.com

836,7 milhões de visitantes únicos em 2012A maior rede social do mundo, que já conta com mais de 1 bilhão de usuários

Google.com

782,8 milhões de visitantes únicos
O principal buscador do mundo 

Youtube.com

721,9 milhões de visitantes únicos
A maior plataforma de vídeos do mundo

Yahoo.com


469,9 milhões de visitantes únicosPlataforma que integra a diversas redes sociais, além de um buscador e portal de notícias

Wikipedia.org


469,6 milhões de visitantes únicos
Enciclopédia colaborativa

Live.com


389,5 milhões de visitantes únicos
Serviço de email da Microsoft

QQ.com


284,1 milhões de visitantes únicosBuscador semelhante ao Google, porém adaptado à língua e padrões de censura chineses

Microsoft.com


271,7 milhões de visitantes únicos
Portal da companhia, muito utilizado para comprar seus produtos e atualizações de software 

Baidu.com


268,7 milhões de visitantes únicos
Outro buscador chinês

MSN.com


254,1 milhões de visitantes únicos
Portal de notícias da Microsoft com serviços da empresa

Blogger.com


229,9 milhões de visitantes únicos
Plataforma de blogs do Google

Ask.com


218,4 milhões de visitantes únicos
Plataforma de busca baseada no Google

Taobao.com


207 milhões de visitantes únicos
Loja online chinesa para roupas e acessórios

Twitter.com


189,8 milhões de visitantes únicosRede social para mensagens curtas

Bing.com

184 milhões de visitantes únicos
Ferramenta de busca da Microsoft

Sohu.com


175,8 milhões de visitantes únicos
Portal e buscador chinês

Apple.com


171,7 milhões de visitantes únicosSite de vendas dos produtos da Apple

WordPress.com

170,9 milhões de visitantes únicos
Plataforma de blog

Sina.com.cn


169 milhões de visitantes únicos

Amazon.com


163 milhões de visitantes únicos
Uma das maiores lojas online para varejo

Fonte: Olhar Digital

Lucro do LinkedIn surpreende analistas pela 7ª vez seguida Rede social também apresentou crescimento de receita

 Rede social também apresentou crescimento de receita


LinkedIn





O LinkedIn divulgou ontem dados financeiros referentes ao último trimestre mostrando que seu modelo de negócios está indo muito bem. A receita da companhia subiu 81% na comparação anual, chegando aos R$ 303,6 milhões nos últimos três meses de 2012.

O lucro líquido - excluindo itens exepcionais - ficou em R$ 40,2 milhões no período, ou US$ 0,35 por ação, enquanto analistas da Reuters previam US$ 0,19. No after-market, os papéis da rede social corporativa subiram 10%, atingindo valor de US$ 137.

Pelo sétimo trimestre consecutivo o LinkedIn bate as expectativas dos analistas. Isso vem acontecendo desde maio de 2011, quando abriu seu capital com a ação valendo apenas R$ 45. E as estimativas internas são otimistas; enquanto Wall Street prevê receita de US$ 301 milhões para o primeiro trimestre de 2013, o LinkedIn aposta em algo entre US$ 305 mi e US$ 310 mi.

Paradoxalmente, outro serviço online cujo foco é o meio corporativo passa por maus bocados. Também nessa quinta-feira, 7, o site de recrutamento Monster reportou prejuízo em meio a uma crise que já fez com que a empresa deixasse mercados emergentes como o Brasil.

terça-feira, 5 de fevereiro de 2013

Hackers divulgam “jailbreak” para iPhones e iPads novos


O grupo evad3rs de hackers divulgou nesta segunda (4) seu pacote de desbloqueio evasi0n para iOS 6, depois de um longo período durante o qual praticamente não se ouviu falar sobre “jailbreak” (processo que modifica um dispositivo para liberar a instalação de aplicativos não oficiais) para novos dispositivos da Apple.

O evasi0n serve, em teoria, para os seguintes dispositivos:
  • iPad 2
  • iPad 3
  • iPad 4
  • iPad mini
  • iPhone 3GS
  • iPhone 4
  • iPhone 4S
  • iPhone 5
  • iPod touch 4
  • iPod touch 5
Para submeter o seu aparelho ao arriscado desbloqueio, você deve entrar no site evasi0n.com (há um tutorial em ingês neste link). Todas as informações do dispositivo devem ser salvas antes de tentar o “jailbreak”.
A maior vantagem de desbloquear um “iDevice” é a liberdade de personalização do sistema, com troca ou ajuste de aspectos cosméticos e funcionais que vão desde a tela de bloqueio até o gerenciamento de energia.
Fonte: Uol

Apple inicia venda de iPad com 128 Gbytes dias antes do novo tablet da Microsoft

A Apple começou a vender a versão do iPad com 128 Gbytes de memória interna nesta terça (5) nos EUA, quatro dias antes do lançamento do Microsoft Surface Windows 8 Pro, novo tablet da Microsoft, por US$ 799, ou US$ 100 a menos que esse competidor.
É o primeiro tablet da Apple com tal capacidade de armazenamento. O novo Surface também será vendido em uma versão com 128 Gbytes (a outra é de 64 Gbytes).

Reprodução


Na versão equipada com conectividade para redes celulares, esse novo modelo de iPad, que foi anunciado na última terça (29), tem o preço de US$ 929, ou por volta de R$ 1.850.
O iPad com 128 Gbytes não está à venda no Brasil. O tablet da Apple com maior capacidade de armazenamento é o de 64 Gbytes, que custa R$ 2.249 ou R$ 2.499, respectivamente sem 3G e com 3G.
Divulgação
Tablet Microsoft Surface Windows 8 Pro com a Touch Cover, uma das capas com teclado embutido compatíveis
Tablet Microsoft Surface Windows 8 Pro com a Touch Cover, uma das capas com teclado embutido compatíveis
SURFACE
O Surface Windows 8 Pro custará US$ 899 (64 Gbytes) ou US$ 999 (128 Gbytes) a partir de sábado (9), dia de seu lançamento.
Pensado para consumidores que querem tanto um tablet quanto um notebook, o Surface Windows 8 Pro é compatível com um acessório que é uma mescla de capa protetora com um teclado para ampliar sua funcionalidade, a chamada Type Cover, que custa US$ 129.
Ele usa tecnologia Intel (com processador Core i5 feito pela marca) para que praticamente todos os programas feitos para Windows possam ser instalados em seu sistema --diferente do que acontece com o primeiro Surface, lançado no final de outubro do ano passado, que demanda softwares específicos. 
Fonte: Uol

Google dá mais de US$ 3 milhões a quem hackear o Chrome OS




Falha no Chrome

Google dará US$ 3,14 milhões a hackers que encontrarem falhas em seu sistema operacional, o Chrome OS. Quem conseguir levará para casa prêmios entre US$ 110 mil e US$ 150 mil por brecha identificada. A medida é comum entre empresas de tecnologia que pretendem reforçar a segurança de seus produtos. A verba, cujo número é uma referência ao Pi, será entregue em um concurso no evento CanSecWest, que acontecerá em março, no Canadá. O ataque deve ser apresentado em um notebook Samsung apenas com conexão Wi-Fi. Qualquer tipo de software pode ser utilizado.

E aí, aceita o desafio?


Decisão sobre marca 'iphone' no Brasil é adiada

 
       iPhone Gradiente Apple



O Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI) informou que o resultado da análise sobre a marca "iphone" não sairá hoje. "Por questões operacionais", diz o órgão, a informação só será divulgada no dia 13.

"Com isso, serão divulgadas decisões para todos os pedidos pendentes relacionados a esta marca, e não apenas ao pedido da classe vinculada a smartphones, como previsto anteriormente", afirma.

O INPI declarou, entretanto, que a decisão da Diretoria de Marcas já foi tomada, com base na Lei de Propriedade Industrial, e não será modificada. Além disso, o órgão lembrou que não tem poder para interferir na venda de produtos. "O Instituto apenas concede, ou não, direitos exclusivos sobre marcas."


segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

Jornal: governo acelera leilão que deverá expandir internet 4G




Segundo reportagem publicada nesta segunda pelo jornal Folha de S. Paulo, o governo deverá começar nas próximas semanas o processo que resultará na maior licitação do setor de telecomunicações brasileiro, a da frequência de 700 MHz. Com valor estimado em R$ 40 bilhões, a licitação tem como objetivo acelerar a implantação da internet móvel 4G. A licitação também possibilitará o uso de diversos equipamentos nos quais o 4G só funciona na frequência de 700 MHz.

A nova frequência é cobiçada pelo setor de telefonia por possuir um alcance maior e, com isso, exigir um número menor de antenas. De acordo com a publicação, a portaria que permitirá à Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) iniciar o processo para destinar para as teles essa faixa, hoje utilizada pelos canais de televisão UHF, já está pronta e deverá ser publicada neste mês pelo Ministério das Comunicações. A decisão deve ser informada ao setor de radiodifusão numa reunião hoje na Anatel.


Lançamentos: Prepare-se para o Carnaval com "Dead Space 3" e "Fire Emblem: Awakening"

Dead Space 3





Dizem que o ano no Brasil só começa depois do Carnaval. Ainda bem que com os jogos é diferente! Vai ter novidades bacanas para jogar neste feriado prolongado. E, claro, o destaque é um dos jogos mais apavorantes da atual geração de videogames: "Dead Space 3" que chega esta semana para PC, PS3 e Xbox 360:

A ação em dupla vai mostrar Isaac Clarke e seu novo 'amigo', John Carver, soldado com personalidade forte e que nem sempre concorda com as decisões de Isaac. Este é o primeiro jogo da franquia que adiciona o modo cooperativo. Desta forma você não precisa ficar tenso sozinho, afinal encarar Necromorphs gigantes pode ser um pouco demais para uma pessoa só.

Já quem vai viajar no Carnaval, é bom não se esquecer de levar "Fire Emblem: Awakening", um dos RPGs táticos mais aguardados do 3DS. Quem tem o PS Vita (ou PS3) pode levar na mochila o "Sly Cooper: Thieves in Time" que tem a opção de Cross Save, ou seja, você pode jogar no portátil durante o feriado, mas pode continuar sua aventura no console quando voltar para casa.



domingo, 3 de fevereiro de 2013

Nova tecnologia pode substituir o Wi-Fi


Nova tecnologia pode substituir o Wi-Fi

Li-fi é um projeto que pretende usar a iluminação de casas e escritórios para transmitir dados, será que essa tecnologia substituirá o Wi-Fi? 

Você já imaginou a luz da sua casa substituindo o Wi-Fi? Se a sua resposta for ''não'', saiba que essa ideia está sendo analisada e vários pesquisadores estão apostando os seus esforços nela, empenho que pode trazer uma tecnologia revolucionária.

O professor Martin Dawson começou a propôr a existência de uma tecnologia, nomeada como Li-Fi, a primeira sílaba é proveniente da palavra “Light” que pode substituir o Wi-Fi em um futuro próximo.

A maior dificuldade até aqui é o fato que os dados são transmitidos através de “piscadas”, de modo que uma lâmpada acesa represente o padrão “1” e uma apagada o “0”. No entanto, a iluminação convencional de casas e escritórios é muito lenta para ser utilizada dessa maneira.

Por conta disso, os pesquisadores são obrigados a usar LEDs de um milímetro, que são muito caros e ocupam um espaço relativamente grande. Dessa maneira, a transmissão de dados por luz acaba sendo muito difícil de ser usada.

Mesmo com essa grande dificuldade, a equipe de estudiosos liderada pelo professor Martin Dawson demonstraram avanços muito significativos. Eles estão usando LEDs que são mil vezes menores do que os de um milímetro. Os pequenos LEDs são capazes de piscar e desligar 1.000 vezes mais rápido do que os LEDs maiores isto também significa que eles podem transmitir dados mais rapidamente. Então, só nos resta aguardar para sabermos quando essa novidade estará no mercado.

Jogando “Fruit Ninja” like a boss




Se você tem um smartphone, provavelmente já parou pra jogar “Fruit Ninja”, aquele maravilhoso jogo de cortar cocos, melancias e afins. E mesmo que você seja muito bom no jogo, nunca será tão legal quanto esse cara.

Não, esse não é um daqueles Gameplays inacreditáveis que aparecem de vez em quando por aqui. Muito pelo contrário, ele é bem possível, o difícil é arranjar coragem para fazê-lo. Basta usar um Nokia Lumia 920, instalar o jogo, e cortar as frutas com uma faca de verdade. Voilá!
Mas não adianta tentar com seu iPhone ou qualquer outro celular. Apesar deles contarem com o Gorilla Glass, só o aparelhinho da Nokia consegue, e apenas esse modelo 920. Isso porque ele possui um recurso que pode ser ativado para objetos conseguirem fazer o touchscreen.
Tal opção é mais usada em países frios, para aqueles que precisam mexer no celular com luvas. Ou então para quem precisa fazer anotações rápidas e pode usar uma caneta ou palito qualquer, facilitando anotações rápidas.
Sobre arranhões, pode ficar tranquilo: o Gorilla Glass não arranha com facilidade. Sinceramente não tenho coragem de tentar brincar disso, e você? Confira!



Fonte: Blog Pop Nerd e Geek

sábado, 2 de fevereiro de 2013

Xadrez de “O Senhor dos Anéis”

Xadrez de "O Senhor dos Anéis"


Gosta de jogar xadrez? Eu adoro! Agora, já pensou jogar em um tabuleiro de responsa, com a temática de “O Senhor dos Anéis“? Fica até difícil se concentrar no jogo no início para ficar admirando os detalhes das peças e do tabuleiro! O produto é gringo (óbvio), mas vamos mostrar a você algumas imagens dele e já deixar a dica: é super caro mas compensa! 
O tabuleiro conta com um mapa da Terra Média e representa os pilares e ruínas da mesma. Os personagens são as peças do jogo, um toque especial e envolvente para o mesmo.

Xadrez de "O Senhor dos Anéis"





Coreanos batem poloneses e levam etapa de mundial de games

Equipe coreana bateu a polonesa na final do campeonato e levou etapa brasileira do Intel Extreme Masters Foto:  / Divulgação

Os coreanos do Incredible Miracle bateram o time polonês Anexis EloHell.net na final da etapa brasileira do campeonato mundial de games Intel Extreme Masters, que acontece durante a sexta edição da Campus Party Brasil. Os coreanos, favoritos na competição, venceram as duas partidas da melhor de três na noite deste sábado e garantiram vaga na final do mundial, que acontece em março, na CeBIT, na Alemanha. As equipes competiram no game de combate multiplayer League of Legends.
Quatro equipes brasileiras participaram da competição nesta semana, mas foram eliminadas já na primeira fase. A etapa brasileira distribuiu US$ 50 mil em prêmios, e as competições foram transmitidas ao vivo a partir da Campus Party para 170 países, com direito a apresentador e comentarista.
A Coreia do Sul é uma potência nos campeonatos mundias de games. No ano passado, quando a Intel promoveu a primeira etapa no Brasil do campeonato também na Campus Party, um jogador coreano também levou a melhor no campeonato de Starcraft II.






Campus Party encerra com recorde de 7.631 campuseiros em 2013

O presidente do Instituto Campus Party, Bruno Souza, e o diretor-geral da Campus Party Brasil, Mario Teza, comandam o encerramento da festa Foto:  / Reprodução

A sexta edição da Campus Party Brasil encerrou oficialmente na noite deste sábado com o recorde de participantes e atividades. A cerimônia no palco principal do Anhembi Parque, casa da sede neste ano, foi descontraída, com brincadeiras com participantes, palavrão e muito "uooo".
Mário Teza, presidente da edição brasileira, e Bruno Souza, presidente do Instituto Campus Party, citara, o recorde de 7.631 campuseiros de todas das 27 unidades federativas, além de mais de 20 países. Foram 5,5 mil participantes acampados, e um investimento de R$ 22 milhões. Ao todo, 400 atividades somaram mais de 500 horas de conteúdo nos sete dias da maior festa geek do planeta neste ano também foi a maior da história do evento no País.
Teza reforçou a importância de os campuseiros darem suas sugestões para a organização, e citou os palestrantes Buzz Aldrin, astronauta que pisou na Lua, e Nolan Bushnell, criador do Atari, foram escolhidos a partir das opiniões dos participantes. As sugestões para 2014 e para a Campus Party Recife - confirmada para julho deste ano na capital pernambucana - são enviadas no formulário de inscrição deste ano.
A cerimônia de encerramento da festa em São Paulo também teve premiações de concursos realizados durante a sexta Campus Party Brasil. O jogo de ping pong com smartphone premiou a dupla vencedora com dois iPhones 4S, por exemplo, e o do Firefox OS deu, além de smartphones, uma entrevista de emprego no Facebook para o criador do aplicativo que foi 1º lugar. Houve também prêmios em dinheiro e oportunidades de treinamento profissional na área de empreendedorismo.
Ao final, um rapper americano do projeto Music Changing Lives se apresentou com show de música. A primeira canção ele dedicou às vítimas da tragédia em Santa Maria (RS), no dia 27, quando 231 pessoas morreram em um incêndio em uma boate. Enquanto cantava o refrão "Deus do céu, por favor, lembre-se do meu nome", o telão do palco principal exibia os nomes das vítimas e imagens de canais de TV mostrando o trabalho de resgate no último domingo.



Trailer do sucesso World Of Warcraft: Mists Of Pandaria



Coberto pelas névoas desde que o mundo foi despedaçado há dez mil anos, o antigo reino de Pandária permaneceu intocado pela guerra. Suas suntuosas florestas e altas montanhas abrigam um complexo ecossistema de raças nativas e criaturas exóticas. O local também é lar dos enigmáticos pandarens, uma raça que celebra a vida ao máximo, mesmo diante de uma ameaça milenar.
            O novo continente se revela a um mundo ainda mais arruinado no momento em que a Aliança e a Horda chegam mais perto de uma guerra que pode selar para sempre o destino de Azeroth.  Estará entre as brumas a salvação do planeta? Ou as riquezas do lugar serão responsáveis por acirrar a disputa entre as duas potências e levar os dois lados à aniquilação total? As respostas estão nas misteriosas terras de Pandária!
Blizzard Entertainment - WoW.

Em 28 horas, campuseiros criam app de paquera para geeks

                        Programadores brasilienses criaram aplicativo em 28 horas Foto: Bruno Santos / Terra



Foi para provar que os geeks também amam, os programadores de Brasília Michel Carmo Lopes, 24 anos, e Flávio de Olveira Silva, 23, criaram o aplicativo Kiss Me. Programado em apenas 28 horas, os dois viraram a noite de quinta para sexta-feira e lançaram neste sábado, penúltimo dia de Campus Party Brasil, o serviço que permite que os participantes do evento se conheçam e marquem encontros.
"A gente misturou o conhecimento que já tinha com as palestras sobre start-ups. Aprendemos que para montar uma empresa tem que conhecer a 'dor' do cliente, vimos os conceitos de gamificação, para aprender a tornar o negócio lucrativo e divertido", afirmou Michel. A dupla veio para a Campus com o objetivo de ter uma iniciativa nova, mas a ideia para o app surgiu dentro do Anhembi mesmo.
"A gente viu pessoas mexendo umas com as outras e não tinham coragem de se falar. Na internet é diferente. O cara pode tomar um toco e ninguém vai saber", afirmou.
O funcionamento é simples: depois do cadastro, o usuário escolher se está interessado em homens ou mulheres, e o sistema vai mostrando fotos aleatoriamente. O usuário pode "mandar um beijo", dando uma nota para a pessoa, ou "tentar a sorte". Se tentar a sorte, a outra pessoa recebe um aviso, e pode aceitar a paquera e marcar um encontro ou "dar um toco".
Por enquanto, o serviço só funciona para quem está acessando a internet na rede interna da Campus. A dupla diz que vai avaliar a aceitação da ferramenta para ver se lança o produto lá fora também.


 Fonte: Tecnologia.Terra

Após 15 anos de vida, "Half Life" é lançado para Mac e Linux




Half-Life


Lançado em 1998, o primeiro "Half Life" está completando 15 anos de vida e, sem fazer alarde, a Valve lançou uma versão de seu popular jogo de tiro para computadores com Mac OS X e Linux.
Apesar da própria produtora não divulgar oficialmente a novidade, o título desses dois sistemas operacionais já pode ser jogado no Steam.
A versão de Windows custa US$ 16,99 e, segundo o site Polygon, apesar da lista de jogos à venda não citar esses dois sistemas compatíveis, o jogo pode ser visto na biblioteca de jogos adquiridos, tanto do Linux, quanto do Mac.


Fonte:Tecnologia.terra

Recife terá 2ª edição da Campus Party em julho, anuncia governador

Anúncio da nova edição da Campus no Recife foi feito neste sábado no Anhembi Foto: Ismael Cardoso / Terra


O governador de Pernambuco, Eduardo Campos, e o prefeito de Recife, Geraldo Julio, confirmaram na manhã deste sábado em São Paulo a realização de uma segunda edição da Campus Party Recife em julho deste ano. O anúncio foi feito ao lado da organização do evento e do presidente do Grupo Telefônica, Antonio Carlos Valente.
"Estamos aqui para fazer o convite para que vocês voltem a Recife em julho deste ano, para um evento muito maior e muito melhor", disse Campos durante visita à sexta edição da Campus Party Brasil, que termina neste domingo em São Paulo.
A primeira Campus Party Recife foi realizada em julho deste ano, trazendo ao País nomes como o fundador do Partido Pirata sueco, Rick Falkvinge, e o engenheiro da Nasa Mike Comberiate.
O Brasil é o único país no mundo com duas edições anuais da Campus Party. O evento foi criado em 2007 na Espanha, e tem edições na Colômbia, Estados Unidos, México, Equador.
Campus Party Brasil 2013
A sexta edição da Campus Party Brasil, uma das maiores festas de inovação, tecnologia e cultura digital do mundo, acontece entre 28 de janeiro e 3 de fevereiro no Anhembi Parque, em São Paulo. Na Arena do evento, 8 mil pessoas têm acesso à internet de alta velocidade e a mais de 500 horas de palestras, oficinas e workshops em 18 temáticas, que vão desde mídias sociais e empreendedorismo até robótica e biotecnologia. Cinco mil desses campuseiros passam a semana acampados no local.
A 6ª edição traz ao Brasil nomes como o astronauta Buzz Aldrin, um dos primeiros homens a pisar na Lua, e o fundador da Atari, Nolan Bushnell. Em sua sexta edição em São Paulo, a Campus Party também teve no ano passado a primeira edição em Recife (PE). O evento acontece ainda em países como Colômbia, Estados Unidos, México, Equador e Espanha, onde nasceu em 1997.
Nas edições brasileiras anteriores, o evento trouxe ao País nomes como Tim Berners-Lee, o criador da Web; Kevin Mitnick, um dos mais famosos hackers do mundo; Al Gore, ex-vice-presidente dos Estados Unidos; Steve Wozniak, que fundou a Apple ao lado de Steve Jobs; e Kul Wadhwa, diretor-geral da fundação Wikimedia,que mantém a Wikipédia.



Apple perde para Gradiente nome iPhone no Brasil

                          iPhone da Gradiente




A Apple não pode mais usar no Brasil o nome ‘iPhone’ em celulares ou em produtos de segmentos próximos à telefonia móvel, segundo informa nesta sexta-feira o jornal O Globo.

Estabelecida pelo Instituto Nacional de Propriedade Intelectual, a decisão dá vitória à Gradiente, dona do nome com exclusividade desde 2008, após processo que durou oito anos.

A rejeição aos pedidos da Apple para uso da marca será publicada na próxima edição da Revista da Propriedade Industrial, do INPI, que sai no dia 5. O órgão não informa quais dos 11 pedidos pendentes serão negados, mas adianta que estão na ‘lista negra’ os que remetem a celulares.

Entre as solicitações, segundo O Globo, estão o direito sobre “dispositivos eletrônicos digitais móveis”, “projetos de desenvolvimento de hardware e software”, “computador e periférico” e “Find My iPhone”, aplicativo que vem instalado no aparelho.

Os pedidos da Apple foram feitos em 2006, 2007, 2010 e 2011. O jornal informa que há dois anos a companhia ganhou o direito de aplicar o nome em “artigos de vestuário, calçados e chapelaria” e manuais de instrução, mas o INPI ainda não havia concluído o julgamento dos pedidos que pudessem levar a categorias móveis.

Apesar da decisão, a Apple ainda briga. O Instituto afirma ser provável que a empresa obtenha exclusividade em segmentos diferentes, como embalagens e serviço de varejo, mas esta decisão deverá ser publicada na edição da revista que circula em 14 de fevereiro.

A polêmica entre as duas empresas teve início em dezembro com o lançamento do ‘gradiente iphone’ apenas duas semanas antes de o direito sobre o nome caducar. O telefone chegou ao mercado recentemente, ao preço de R$ 700.

Hands-on: Asus VivoBook






Durante a Campus Party Brasil, uma das maiores atrações eram os estandes da Zona Expo, onde diversas empresas deixavam produtos para serem testados, principalmente com games de última geração. Entre eles, um era pouco disputado porém extremamente interessante, e foi possível fazer uma avaliação mais minuciosa: o Asus VivoBook.

Para quem não conhece, o VivoBook é o computador portátil da Asus criado especificamente para o Windows 8. Seu principal diferencial é a tela touchscreen, aproveitando melhor os recursos do novo sistema operacional da Microsoft. Além disso, é pequeno e compacto, com 11,6 polegadas.
Para carregar, o VivoBook é bem agradável. O tamanho compacto o faz caber em qualquer bolsa ou mochila de médio porte, o que já é uma mão na roda. O peso também agrada: os 1,38kg não incomodam. Apesar de não ser um Ultrabook, o aparelho tem boa espessura, e distribui bem seu peso.
Como performance, não há o que criticar o aparelho. O modelo de especificações mais simples testado (Processador Intel DualCore 847 e 2GB de RAM) funcionou muito bem para atividades mais simples, como navegar na internet e ações de trabalho, como acessar documentos variados. Em todos os momentos a resposta foi bem positiva. Apesar de ser parte do sistema operacional e não do aparelho em si, destaque para o Internet Explorer, muito bem desenhado para touchscreen. O toque na tela é perfeito, excelente para multitoques suportando até 10 dedos ao mesmo tempo.
Alguns modelos mais avançados passam também fácil no “teste do usuário padrão”. Com os de configuração melhor (o modeo X202E por exemplo possui Intel Core i3 de terceira geração, placa de vídeo Intel HD Graphics 4000 compartilhada, 4GB de RAM) já dá até para se pensar em games, mesmo que ele não seja desenvolvido especificamente para esta finalidade.


Além disso o aparelho conta com algumas tecnologias próprias da Asus, como Super Hybrid Engine II, que permite uma reinicialização em poucos segundos, além de ficar em stand by em até 15 dias. Não é nada que mude a vida da pessoa, mas pode ser útil em situações de emergência, além de gerar algum conforto.
Lá fora existem modelos Vivobook com sistema de som mais avançado, aqui por enquanto contamos apenas com os alto-falantes básicos integrados. Não foi possível realizar testes no som deivdo o ambiente da Campus Party, mas normalmente os alto-falantes utilizados pela Asus são bem elogiados.
No geral, o Asus Vivobook é um ótimo notebook para o dia-a-dia, e conta com o diferencial do touchscreen. O recurso pode ser bem útil para atividades de lazer, principalmente assistir vídeos. a navegação na internet também fica confortável. Embora no início pareça esquisito, quem comprar um desses vai acabar deixando o touchpad de lado para a navegação comum com o tempo, principalmente pela agilidade. E ainda por cima, o preço é bem justo, variando entre R$ 1699 e R$ 1.899, o que pode ser um grande atrativo para quem deseja um notebook melhor que os de entrada e ao mesmo tempo com a experiência máxima do Windows 8.






Aplicativo para iOS traz toda a nostalgia do “Stop”




  Maneiras novas de se fazer coisas antigas. Conheça um aplicativo para jogar “Stop” que será lançado muito em breve. Testamos em primeira mão na Campus Party.
O “Stop” é um jogo que fez – e ainda faz, mesmo que de maneira não tão forte – parte da vida das pessoas. Baseia-se em sortear uma letra e preencher palavras começadas com ela em uma tabela com itens como fruta, país, adjetivo, entre outros; sua imaginação delimita as categorias. Quem termina primeiro diz “Stop!” e então começa a contagem dos pontos.
O princípio é simples. Mas é um jogo que vem atrelado, geralmente, a boas memórias de uma época na qual os jogos e aparelhos tecnológicos não eram tão acessíveis quanto são hoje. Isto faz dele um clássico.
Contudo, vocês sabem como é o saudosismo. Às vezes, aparentemente sem motivo, você sente uma vontade de reviver uma experiência. Foi o caso de uma amiga de Heitor Tashiro. Mas como estamos em outro momento tecnológico, ele foi buscar por um aplicativo que desempenhasse o papel o jogo. Não encontrou.
Heitor, um jovem empreendedor de apenas 22 anos que estudou Tecnologia em Jogos Digitais, viu aí uma oportunidade de negócio. Junto com seu sócio, Rafael, abriu uma startup, a Invaders Game Studio, e desde então tem trilhado um caminho que vale a pena ser ressaltado.
O aplicativo já venceu hackthoons como uma da The Next Web, e um desafio de empreendedorismo do SENAC. Ele é, dizendo de maneira bem simples, um jogo de “Stop”. Uma letra é sorteada e o usuário preenche os espaços de cada tema e então, assim que ele completa todos os temas, a rodada se encerra. A interação é através da rede.
Entretanto, assim como no SongPop, há também a possibilidade dos dois usuários estarem conectados em momentos diferentes. O aplicativo faz a leitura dos tempos e depois os compara, tirando daí o vencedor da rodada. Outro ponto interessante é a possibilidade de adicionar categorias ao jogo. Testei em primeira mão e o parecer é favorável.
A princípio, o software está em processo de aprovação na loja online da Apple, mas em breve deverá estar disponível para o público. No momento não devemos esperar para tão cedo uma versão para Android ou Windows Phone, embora este último esteja relativamente encaminhado. O motivo é simples: são apenas duas pessoas lidando com um grande volume de trabalho, seja na parte de desenvolvimento ou comercial.
Como todo iniciante no Brasil, apesar do cenário ter se mostrado bastante positivo para o futuro, ainda sofre na hora de procurar investimentos. “Muita gente quer parceria, mas ninguém quer investir”, comenta Heitor. Ele e seu sócio têm bancado o negócio por conta própria. A dupla deseja buscar visibilidade e provar que o negócio é rentável e, a partir daí, expandir a companhia para o desenvolvimento de outros tipos de aplicativos.
O aplicativo será gratuito, mas possui algumas categorias de itens que serão pagos.